前回、ゲームの進歩が他の分野にも影響してるって話をしたんですが、
僕が関係あるところで言えば、スポーツやダンスなどの、習い事に関わってくるな〜と思っています。
まず、チュートリアルについてですね。
何かを始める時には、最初の説明があって、スタートをしますが、
このチュートリアルが雑だったり楽しくないと、その物事にハマる機会を逃しかねませんよね。
これがゲームはよくできているというか、業界としてのレベルが非常に高いです。
ステージ1では、ものすごく簡単な作業をするだけでクリアできて、
やることも明快。
しかもクリアしたらなんか嬉しい演出がある。
そして、ステージ2、ステージ3と進む際のレベルの上がり方が緩やかで、挫折を防ぎつつ進歩も感じられる、
気がついたら習慣になってしまって、結構上手くなるという。
スタートしてからハマるまでの流れがいいですよね。
逆にスポーツとかだと、
まずは、筋トレをしたり、基本のボール操作を反復したり、
場合によっては応援や玉拾い。
とりあえず忍耐からスタートってケースが多かったように思います。
ダンスでも、やっぱり、
リズムトレーニング、基礎ステップ、基本技。
地味な反復を強いられます。
これって当たり前だし、必要なことだから、
別に変える必要もないんですが、
もっと楽しみやすくするには、改めて考えてみてもいいかもしれませんよね。
